L’atelier du 7 février : réduction des modèles 3d

L’atelier du 7 février portera sur la réduction des modèles 3D qu’ils viennent d’un outil de modélisation géométrique ou d’une numérisation. Ce point est un des points délicats des animations temps réel car les fichiers obtenus après modélisation ou numérisation sont souvent beaucoup trop lourd pour être intégré dans une animation temps réel. L’atelier sera…

Espace VR (réalité virtuelle) pendant le Festival du court métrage

A Epicentre, dans un espace conçu pour accueillir des expériences immersives en réalité virtuelle, le Festival du court métrage de Clermont-Ferrand propose une sélection de quatre expériences immersives, une fiction, un documentaire, une simulation et un jeu vidéo. Ces expériences sont proposées à l’aide de deux technologies différentes (HTC Vive, Oculus Rift). Ces expériences sont…

Musée virtuel (pas tout à fait)

Le Museum d’histoire naturelle de Paris a créé un cabinet de réalité virtuelle : On remarque que c’est le casque HTC Vive qui est utilisé. Il y a 5 stations avec un mobilier sur mesure. Le coût de cette visite virtuelle est de 5€ et elle n’est autorisée que pour des enfant des plus de…

Programmation du HTC Vive

L’utilisation d’un casque de réalité virtuelle peut se limiter à l’utilisation d’applications existantes mais industriellement, les utilisations possibles sont tellement vastes qu’il est impossible de trouver systématiquement la bonne application. De plus la programmation de l’utilisation d’un casque de réalité virtuelle n’est pas plus compliquée et même souvent plus simple que celle de l’utilisation d’une…

Les caméras à 360° se professionnalisent

Après de multiples essais avec de petites caméras à 360°, il est clair qu’il n’est pas possible de faire de bonnes vidéos à 360° avec des résolutions trop basses, voici les résolutions en mode vidéo de 2 nouvelles caméras 360° : la Samsung 360 Round prix : 10500$ : 4096×2048 par oeil à 30 fps…

Préparation atelier du 13 décembre

Pour suivre l’atelier du 13 décembre, vous devez avoir installé au préalable : Anaconda, Tensorflow et Unity. Les participants au dernier atelier sont déjà prêts. Les documents et projets de l’atelier vous serons distribués sur place. 1 Anaconda Dans l’ordre, vous installez Anaconda 5.0.1 avec Python 3.6 : https://www.anaconda.com/download/ Petit conseil sir vous travaillez déjà…

Atelier du 13 décembre : L’apprentissage par renforcement

Suite au dernier atelier sur les bases du deeplearning, nous allons cette fois mettre en pratique l’apprentissage par renforcement avec Unity. Cette technique est une des plus utilisées dans le domaine de la robotique, de l’apprentissage des langues, etc. Les bases psychologiques de l’apprentissage par renforcement sont très anciennes, un des principaux artisans est Skinner…

Atelier : Les bases du DeepLearning du 15 novembre

Après des années de stagnation, l’intelligence artificielle fait enfin parler d’elle, elle est partout : reconnaissance vocale, traduction automatique, véhicule autonome (voir une des dernières interventions de Yann Le Cun : http://www.lemonde.fr/festival/video/2017/10/03/yann-lecun-s-explique-sur-ses-travaux-sur-l-intelligence-artificielle_5195586_4415198.html). On peut être effrayé de cette avancée très rapide ou chercher à comprendre, c’est ce que vous propose l’ACATR en deux ateliers, le premier…

Atelier du 18 octobre 2017: la face cachée de Unity

Premier atelier de l’année 2017/2018, le mercredi 18 octobre 2017 à 18h dans l’amphi Blaise Pascal à SIGMA Clermont. On peut bien sur utiliser Unity de manière très simple sans faire aucune programmation mais il sera alors très difficile d’obtenir une animation de qualité. Unity est prévu pour permettre aux graphistes de jeu de ne…

Le DeepLearning : l’intelligence des animations temps réel

La notion d’intelligence dans les animations temps réel n’était qu’une série de méthodes pour donner une impression d’intelligence. Ces méthodes utilisent beaucoup de statistiques, de probabilités et pas mal de bio-mimétisme. En moins de 5 ans, le deeplearning a totalement bouleversé la donne. On peut pour simplifier dire que c’est un réseau de neurones amélioré…